De: Instituto San José de Flores (La Salle). Capital Federal. Argentina.
Para: Proyecto telemático: Enciclopedia de Entretenimientos

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Juego: LUDO VIAL.

Consignas del juego: Tablero con cuadrados para realizar un recorrido.

A lo largo del tablero aparecen casilleros con diferentes dibujos (señales de tránsito).
Algunos son para continuar el recorrido otros son obstáculos para impedir el avance.

Semáforo en luz roja:  Cruza un semáforo en rojo: pierde 2 turnos.
Señal prohibido avanzar autos:  Se adelanta en una curva: retrocede 1 casillero.
Señal prohibido estacionar:  Estacionar en lugar prohibido: pierde 1 turno. ( Dibujo senda peatonal:  Se detiene ante la senda peatonal: avanza 1 casillero. ( Semáforo con luz amarilla:  Cruza un semáforo en amarillo, retrocede un casillero.
Señal cruce de trenes:  Pasa un cruce de tren sin reducir velocidad: pierde 2 turnos.
Chicos escuela:  Circula despacio frente a una escuela: avanza 3 lugares.
Semáforo con luz verde: Cruza el semáforo en verde: gana 3 lugares.

Se juega con un dado. Comienza quien obtiene mayor puntaje al tirar el dado. Cada jugador tira una vez el dado. De acuerdo a donde caiga en el tablero será que avance o retroceda.

                                                              Los chicos de San José
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